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今天早上,《塞尔达传说:王国之泪》获得了数十条好评如潮,其中一项以技术为中心的评估指出,该游戏在老化的Switch硬件上运行得非常好。
与《旷野之息》一样,《王国之泪》的目标是每秒30帧,DigitalFoundry的JohnLinneman表示,“这款游戏非常接近30FPS的目标。我整个捕捉过程中的大部分时间都成功地保持了在大多数情况下稳定每秒30帧,对于在Switch上运行如此庞大且紧急的游戏来说,这是令人印象深刻的。”
考虑到游戏在一些预览视频中的运行情况似乎很糟糕,每当林克遇到超过几个敌人时,游戏的性能都会急剧下降,这一点尤其令人印象深刻。在《王国之泪》审核期间发布了一个补丁,消除了绝大多数性能下降,显然,该补丁将在日常玩家上手游戏后立即可用。
DF表示,无论是在电视模式还是便携式模式下,您都会在《王国之泪》的绝大多数内容中看到稳定的性能,尽管也有一些值得注意的例外-例如卡卡里科村,它也是《荒野之息》中的帧率杀手。然而,当您激活Ultrahand能力时,大多数性能都会下降。根据这篇评论,在繁忙区域使用Ultrahand很可能会降低性能。但考虑到近年来Switch硬件的捉襟见肘,这些结果令人印象深刻,尤其是考虑到游戏“在帧节奏方面很流畅,没有任何明显的卡顿或卡顿”。
由于明显使用了AMD的FSR1升级技术,《王国之泪》看起来也比《旷野之息》更锐利一些。虽然PC上有非常出色的升级选项,但FSR1很好地使TotK的图形更加清晰,尽管它确实在某些边缘周围引入了一些明显的边框。然而,远处物体的弹出在续集中也不太明显。
DigitalFoundry的评论中提到的一个值得注意的令人失望的地方是,《王国之泪》中的效果与我们在游戏最早的预告片中看到的高级视觉效果不符。然而,如果这是我们为稳定的性能所付出的代价,我认为这个成本是非常值得的。
请查看我们的《塞尔达传说:王国之泪》评论,了解更多关于这款“建立在前作基础上的丰富、强大的体验”的信息。从业界的好评来看,《王国之泪》看起来就像是一个即时的GOTY竞争者。
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